What a Pickle & Love Game

Amsterdam | The Netherlands

Conteúdo e Comunicação

Positive Games

Contexto

What a Pickle é um jogo de tabuleiro onde as crianças brincam de solucionar “pepinos” utilizando suas forças (ou traços individuais positivos). Seu objetivo, além da diversão (é claro!) é fazer com que as crianças conheçam estas forças, presentes em todos nós em maior ou menor grau, as nomeando e experimentando sua aplicação prática (que é onde a gente aprende de verdade) de forma divertida através de exemplos e das tarefas do jogo. O tabuleiro e as cartas estão disponíveis para download gratuito na página com mais informações sobre o jogo: https://bit.ly/2yBeEcl. Também é possível desenhar seu tabuleiro em casa e jogar online através do link: thebravenewbrand.com/pickle.

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100 motivos é um jogo de perguntas para casais com o objetivo de gerar aproximação, intimidade e reconexão. Durante o tempo de isolamento vimos uma preocupação imensa com a manutenção da produtividade no trabalho e com as crianças, mas pouco se falou sobre a manutenção do romance e da intimidade dos casais. 100 motivos traz 100 perguntas que criam oportunidades de explorar medos, paixões, lembranças, nos reconectando com nós mesmos e com o outro de uma maneira leve. Nos dá chances de lembrar de quem somos e porque escolhemos permanecer juntos. Abra um vinho, convide seu amor e acesse o jogo de forma online através do link: thebravenewbrand.com/100

resultados

Assim que lançado o jogo What a Pickle gerou algumas centenas de downloads em diferentes regiões do Brasil e do mundo, com registros de famílias se divertindo e se descobrindo por horas ao redor do tabuleiro. O jogo 100 Motivos distribuiu beijos e conexão entre casais de 18 países das Américas, Europa, Ásia e Oceania desde seu recente lançamento.

Tecnologia para desenvolvimento digital dos jogos por Giu Vicente.

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